在Photoshop中创建一个超现实的沙漠场景

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教程资源

  • 图片来源:B-SquaredStock拍摄的《沙漠3》
  • 资料图片:感觉-削减股票由iardacil股票
  • 图片来源:图片来源:MaureenOlder
  • 纹理:Geek-Stock的木炭
  • 图片来源:Gary Cowles拍摄的《海滩天空2》
  • 图片来源:纳米比亚Sossusvlei死亡谷,作者Jeffrey van Rossum

第一步:更换天空

下载上面教程资源中引用的沙漠照片,并在Photoshop中打开它。我们将从替换天空开始。选择钢笔工具(P),并使用它创建一个路径围绕天空。

在用钢笔工具创建的路径内右键单击,选择做出选择从出现的上下文菜单,并单击确定(或者您可以使用快捷键Ctrl/Cmd + Enter/Return)。

这将把你的路径转换成一个选项。

现在按Ctrl/Cmd + J复制选中的区域到一个新图层。命名此图层为original sky。

下载天空图像,并在Photoshop中打开它。

使用移动工具(V)移动到你的第一个Photoshop文档。命名此图层为sky,右键选择创建剪贴蒙版从出现的菜单中。这将使天空图像只在“原始天空”层的区域可见。

点击编辑>自由变换(Ctrl/Cmd + T),按住Shift键保持比例,然后缩小这个图层。

我喜欢右手边天空的样子,但是左手边不适合我们想要创建的图像。

这些云的形状分散了人们对其他更重要元素的注意力,我们稍后将在场景中添加这些元素。所以,我将向你们展示如何让天空的左边看起来像右边。

用移动工具向右移动天空图层约50px。复制此图层(Ctrl/Cmd + J),右键单击新图层并选择创建剪贴蒙版

点击编辑>变换>水平翻转。然后使用移动工具将该图层向左移动。

现在我们需要把两层混合在一起。要做到这一点,我们将使用蒙版和软刷。

选择顶部天空图层并添加一个蒙版(图层>图层蒙版>显示全部或使用添加图层蒙版按钮从底部的图层面板)。

切换到笔刷工具(B),选择一个柔软的,黑色的笔刷,然后使用工具蒙版这个图层的右侧。

设置该图层的不透明度为70%。

选择第二个天空图层,添加一个蒙版,用一个柔软的黑色笔刷擦掉左边的硬边。

结果是一个更美丽,更均匀的天空,适合整个图像。

现在我们要改变天空的颜色。转到>图层新建调整图层>色相/饱和度,检查使用上一层创建剪贴蒙版选项并设置饱和度为-50。

现在切换到>图层,新建>图层渐变贴图,检查使用上一层创建剪贴蒙版再次选择,然后使用下图中的设置。我使用的渐变是标准的Photoshop渐变,从紫色(#290a59)到橙色(#ff7c00)。

然后,设置渐变贴图调整图层的混合模式为覆盖不透明度为30%。

按住Ctrl/Cmd键,选择所有与天空相关的图层,并点击(Ctrl/Cmd + G)将它们分组。

命名此组为“Sky”。

第二步:调整景观

现在我们来关注沙漠。我们将使用减淡工具和加深工具来增加它的对比度。

但在此之前,复制你的背景层,并命名为沙漠。只在复制层上工作,保留原始层作为备份(关闭原始层的可见性)。

选择减淡工具(O),设置范围到中音而且曝光期权为15%。然后右键单击你的图像,选择一个软笔刷,主直径大小约为100px。

使用这个工具使沙丘顶部更亮。

然后选择加深工具(O),并使用它使沙丘底部更暗。看看下面的图片作为参考。

提示:要从减淡工具快速切换到加深工具(反之亦然),按住Alt/Option键。

现在我们将在沙漠的背景区域添加高斯模糊滤镜来创建焦点效果。右键单击“沙漠”图层并选择转换为智能对象

然后选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为1px。

点击该图层的智能滤镜蒙版使其激活。然后选择一个柔软的,黑色的笔刷(B),大小约400px,并在前景沙丘上绘制,以消除模糊。然后设置画笔的不透明度为50%,并使用它来掩盖沙漠中间区域的模糊效果。

我们将保留背景模糊。

现在关于地平线有一个小问题,因为它太尖了。为了纠正它,简单地选择“原始天空”图层,并应用1px高斯模糊滤镜。

步骤3:添加模型

下载这张照片并在Photoshop中打开。选择移动工具(V)和移动模型到你的照片处理场景。

命名此图层为model,右键选择转换为智能对象

点击编辑>自由变换(Ctrl/Cmd + T),按住Shift键并缩小该图层。我们希望模型是在前景沙丘面对天空最亮的区域。

注意:我使用智能对象的原因是,这样我就可以在照片处理场景中缩小图层,并能够在全比例上修改源图像,并专注于细节。

现在我们要改变模特衣服的颜色。

在图层面板中,双击智能对象的缩略图。源图像将在一个新文档中打开。

按住Ctrl/Cmd键,点击模型层的缩略图,在她周围加载一个选区。

然后创建新组color。具有所选形状的蒙版将自动添加到组中。现在我们在这个组中添加的每一层都只会影响模型。

点击图层>新建调整图层>色相/饱和度,设置饱和度为-100。

点击图层>新建调整图层>亮度/对比度,设置亮度为82。袖子现在太亮了。为了纠正这一点,点击亮度/对比度图层的蒙版,选择一个柔软的,黑色的笔刷(B),用它涂在袖子上。

新建图层(Ctrl/Cmd + Shift + N),命名为color。然后选择油漆桶工具(G),用颜色#9e7f62填充图层。这是我从沙漠照片中选择的颜色。设置此图层的混合模式为颜色

我们不希望整件衣服都是一样的颜色,所以我们会把袖子做得更红一点。在color组之外创建新组sleeve。

按住Ctrl/Cmd键,点击“模型”层的缩略图来加载它的一个选择。

在“sleeves”组中创建一个新层。设置前景色为#790100,选择硬笔刷(B)并在袖子上绘制。

然后按Ctrl/Cmd + D取消选择。

暂时降低图层的不透明度为50%,并添加一个蒙版。然后选择一个小的,黑色的刷子(B),用它涂在覆盖模特头发或手的地方。然后将不透明度设置为100%。

看看下面的图片作为参考。

设置“sleeves”组的混合模式为覆盖不透明度设置为10%。

保存并关闭该文档。来自您的照片处理场景的智能对象将自动更新。

步骤4:应用渐变贴图

现在是时候对图像进行简单的颜色调整了,这将产生很大的不同。打开>图层,新建>图层渐变贴图,使用紫色到橙色的渐变。

这是Photoshop中的标准渐变,但如果你没有它,颜色是#290a59和#ff7c00。设置此图层的混合模式为柔光,不透明度为50%。

第五步:用沙子覆盖裙子底部

现在我们将使用一个蒙版来创建沙子从地面上升并覆盖裙子的效果。

点击“model”图层使其激活。按Ctrl/Cmd + G把这个图层放到一个组中,并命名为model。

在组激活的情况下,通过图层>图层蒙版>显示全部(或使用添加图层蒙版按钮)。

设置前景色为黑色,选择硬笔刷,用它涂在裙子上,如下图所示。

选择涂抹工具,右键单击你的图像,选择一个硬笔刷,大小7px。从通常位于Photoshop工作区顶部的选项栏,将模式设置为正常的强度为20%。

点击“模型”组的蒙版,使其激活,并从底部到顶部绘制沙子路径。

第六步:加入沙子颗粒

现在我们将创建一个自定义刷添加颗粒的沙子到衣服上。这将使我们想要达到的效果更加真实。

选择画笔工具(B),选择一个硬圆笔刷,大小为4px。

打开笔刷面板(窗口>笔刷或按F5键),按照下图进行设置。

点击创建新画笔按钮从面板底部保存你的画笔。

确保“模型”组的掩码处于活动状态。设置前景色为黑色。选择你创建的画笔,用它在沙子的路径周围作画。

你可以调整画笔的大小,画出或大或小的沙粒。

改变颜色为白色,用画笔在沙子上作画。这样可以露出比沙子颜色更深的部分,增加更真实的感觉。

第七步:双手分开

是时候来点更高级但有趣的东西了。

我们将把模型的手变成沙子。以下是我们将采取的步骤:

  1. 我们需要单独的手从原来的图层,并把每一个到自己的图层
  2. 我们将重建区域袖子被手遮住了
  3. 我们将使用粒子画笔我们创造了擦掉手的部分
  4. 我们将用同一把刷子画一些落在地上的沙子

现在我们已经确定了我们想要做的事情,让我们看看我们将如何实现它。

选择钢笔工具(P)在每只手周围创建一条路径。按Ctrl/Cmd + Enter/Return将路径转换为选区。

点击“model”图层使其激活。

然后通过图层>图层蒙版>隐藏选择来隐藏手部。

现在我们需要把每只手放到它自己的图层中。按住Ctrl/Cmd,然后点击“模型”图层的蒙版。这样做应该选择蒙版的白色区域(除了手之外的整个图层)。

我们想要一个选择的指针,所以我们要做的是通过选择>逆来反转选择。

点击“model”图层使其激活。然后按Ctrl/Cmd + J复制选中的区域到一个新图层。

我们希望每个手都有自己的图层。

要做到这一点,只需使用矩形选框工具(M)在一只手上创建一个选区。然后右键单击图像并选择通过切割图层从出现的菜单中。这将分离选中的手,并将其放入自己的图层中。

命名这些图层为right hand和left hand,并将它们分别放入一个组中(Ctrl/Cmd + G)。

步骤8:重建袖子

稍后,我们将遮住模特的手,让它们看起来像正在变成沙子。但在此之前,我们需要重建被手覆盖的袖子。

首先,在图层面板中点击手部的眼睛图标,使手部图层不可见。然后在right hand组内创建一个新图层(Ctrl/Cmd + Shift + N)。

命名此图层为sleeve。

按住Ctrl/Cmd键并单击“右手”图层的缩略图,在手(1)周围创建一个选区。然后使用软笔刷用实际套筒(2)的颜色填充这个选区。从图像中选择一个颜色使用滴管工具(I)。

按Ctrl/Cmd + D取消选择,并使用一个较小的笔刷填充手(3)周围的空白边缘。

提示:当你激活画笔工具时,你可以通过按住Alt/Option键快速选择一个颜色,然后从你的图像中点击想要的颜色。

这种重建不需要是完美的,因为它将大部分被模型的手和沙子覆盖。

第九步:手部口罩

点击“右手”图层的眼睛图标,使它再次可见。

给这个图层添加一个蒙版(>图层蒙版>显示全部)。

设置前景色为黑色。选择你之前创建的粒子笔刷,用它来掩盖手部的区域,如下图所示。

步骤10:在手上加一些沙子

选择套索工具(L)并使用它从沙漠中选择一个区域。点击“沙漠”图层使其激活,并按Ctrl/Cmd + J复制所选区域到一个新图层(1)。

命名此图层为sand,并移动到right hand图层下面。按Ctrl/Cmd + G把这个图层放到一个组中,命名为hand sand。使用移动工具(V)移动沙子图层到手的下面,擦除(E)我们不需要的区域。

只留下一条从手指到袖子底部的沙道。

给sand图层添加蒙版(图层>图层蒙版>显示全部)。设置前景色为黑色,使用粒子笔刷(B)来掩盖该图层的区域,使它看起来像沙粒(3)。

然后你可以在这个组内创建一个新图层,并使用相同的笔刷添加更多的沙子。使用滴管工具(I)选择适当的颜色(4)。

步骤11:创建下落的沙子

创建新组falling sand。

然后使用颗粒刷(B)创建从套筒落到地面上的沙子。按住Alt/Option键从沙漠中选择颜色。使用暗色和亮色的沙色组合来创造逼真的效果。

此外,您还可以改变画笔的大小,以创建更小或更大的颗粒。

我为我使用的每种颜色添加了一个新图层。下面你可以一步一步地看到我是如何创建下落的沙子。

在下图中,你可以看到我是如何从“右手”组中组织图层的。

步骤12:左手加沙子

重复你用在右手上的技巧,在左手上创造沙子。下面是这个过程的简要总结:

  1. 创建“左手”图层看不见的把袖子重新组装起来
  2. 面具手层的一些区域使用粒子笔刷和黑色
  3. 复制沙漠的一小部分沙子,移动它在手的上方面具这个图层使用粒子刷
  4. 创造掉落的沙子使用的颜色从地上的沙子里。

看看下面的图片作为参考。

步骤13:给地面沙子添加阴影和高光

创建新组shadows & highlights,并将其放在model组的上方。在这个组内创建一个新图层(Ctrl/Cmd + Shift + N)。选择一个硬笔刷,大小约为10px,使用黑色和白色为裙子底部的沙子添加阴影和高光。

在沙子的路径周围使用黑色,中间使用白色。看看下面的图片作为参考。

命名此图层为shadows & highlights,右键选择转换为智能对象.然后选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为16px。

设置此图层的混合模式为柔和的灯光不透明度为70%。

你可以通过为每个图层创建一个新图层,并使用较小的笔刷来强调阴影和高光。将这些图层转换为智能对象,并为每个图层添加5px高斯模糊。然后将图层的混合模式设置为柔光,不透明度为40%。

步骤14:对模型进行一些调整

在这个特殊的场景中,模特的头发在天空层上看起来有点不现实,所以我们会去掉它们。

点击“模型”组的蒙版,使其激活,选择一个柔软的黑色笔刷,擦掉那些毛发。

模特衣服的某些部位对于这个场景来说太亮了。为了纠正这个问题,我们将使用加深工具(O)。

双击“model”智能对象的缩略图,在新文档中打开源图像。选择刻录工具(O),设置模式为突出了以及选项栏中的曝光率为15%。

然后使用这个工具来降低下图所示的高光亮度。

提示:你可以在“模型”层下面添加一个临时层,用黑色填充,以便更好地区分高光部分。

删除被黑色填充的图层,保存这个文档并关闭它。

步骤15:给模型添加阴影

在model组下面创建一个新组shadows。

我们从沙影开始。按住Ctrl/Cmd键并选择“右手”和“左手”组。

右键单击其中一个组并选择复制图层,然后单击“确定”。

选择复制的组后,点击图层>合并图层(Ctrl/Cmd + E),这将合并两个组为一个图层。命名此图层为sand shadow,双击打开图层样式窗口,添加一个黑色颜色叠加层的效果。

移动这个图层到阴影组中,右键选择转换为智能对象t。

点击编辑>变换>垂直翻转。然后用移动工具向下移动这个图层。

添加1px的高斯模糊图层,设置不透明度为10%。

在shadows组中创建新图层model shadow。设置前景色为黑色。然后选择一个大的,软的笔刷(B),画一个阴影,如下图所示。

设置该图层的不透明度为12%。

步骤16:添加圆顶

下载这张圆顶照片,并在Photoshop中打开。使用钢笔工具(P)将圆顶与背景分离,如下图所示。

使用移动工具移动圆顶到你的照片处理场景。

命名此图层为dome,右键选择转换为智能对象

去编辑>自由变换(Ctrl/Cmd + T),按住Shift保持比例,然后缩小和旋转穹顶。把这个图层从背景移到一个沙丘上。看看下面的图片作为参考。

因为圆顶在背景中,我们需要使它有点模糊,以便我们的景深尽可能准确。选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为0.4px。

给这个图层添加一个蒙版(>图层蒙版>显示全部)。设置前景色为黑色。

然后选择一个软笔刷(B),用它涂在柱子的底部区域,使圆顶看起来像埋在沙漠里。选择粒子笔刷,设置大小为2px,不透明度为50%。确保面具仍然是活跃的,用这个刷子在穹顶上油漆。

将此图层放入一个组(Ctrl/Cmd + G),命名为dome。

此时此刻,圆顶的左侧区域有点太亮了。我们需要让它变暗,因为光来自右边。

创建新图层shadows。右键单击它并选择创建剪贴蒙版从出现的菜单中。

选择一个柔软的,黑色的笔刷(B),用它涂在圆顶的左侧区域。然后设置该图层的不透明度为30%。

步骤17:向圆顶中添加沙子

创建新组sand。然后使用颗粒画笔(B)创建沙子,就像你为模特的衣服和手所做的那样。

从圆顶附近的沙子上捡颜色。然后添加一个微妙的高斯模糊滤镜(0.2 - 0.3px)到你的沙子层。

步骤18:给圆顶添加阴影

创建新组shadows。按住Ctrl/Cmd键,点击“圆顶”层的缩略图选择它。

在阴影组内创建一个新图层,用油漆桶工具(G)填充选区,按Ctrl/Cmd + D取消选择。

右键单击该图层并选择转换为智能对象从出现的菜单中。然后点击编辑>变换>垂直翻转。

使用移动工具(V)移动穹顶底部的阴影。选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为2px。

给这个图层添加一个蒙版(>图层蒙版>显示全部)。选择一个柔软的,黑色的笔刷和蒙版的底部区域的阴影。

命名此图层为columns shadow,设置其不透明度为30%。

创建一个新图层,用黑色笔刷(B)在列(1)的底部画一个阴影。命名此图层为dome shadow,右键单击并选择转换为智能对象从出现的菜单中。

选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为2.8px。设置该图层的不透明度为30%(2)。

创建一个新层,使用一个柔软的黑色笔刷(B)为沙子(3)创建一个阴影。

命名此图层为sand shadow,右键选择转换为智能对象

然后选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为2px。设置此图层的不透明度为25%(4)。

步骤19:添加树

下载这棵树的图片并在Photoshop中打开它。使用快速选择工具(W)选择树。

然后按Ctrl/Cmd + C复制你所选择的区域,回到你的照片操作场景,按Ctrl/Cmd + V粘贴它。

命名此图层为tree,右键选择转换为智能对象从出现的菜单中。然后点击编辑>自由变换(Ctrl/Cmd + T),按住Shift并缩小这个图层。使用移动工具将树从图像的右侧移动到背景沙丘上。

将此图层放入一个组(Ctrl/Cmd + G)并命名为tree。

步骤20:在树上添加阴影

创建新图层shadow。

右键单击并选择创建剪贴蒙版从出现的菜单中。设置前景色为黑色,选择一个小的,柔软的笔刷,用它画在树的树枝上。设置该图层的不透明度为70%。

点击“树”图层使其激活,并添加0.4高斯模糊。

步骤21:为树创建沙子

给树图层添加一个蒙版(>图层蒙版>显示全部)。

选择粒子笔刷(B),并使用它来掩盖一些分支。

创建新组sand。然后用颗粒画笔画一些从树枝上飞走的沙子。看看下面的图片作为参考。

步骤22:给树添加一个阴影

按住Ctrl/Cmd,点击“树”层的缩略图来选择它。创建一个新图层,用白色填充选区。按Ctrl/Cmd + D取消选择。

右键单击该图层并选择转换为智能对象从出现的菜单中。

命名此图层为shadow,将其放入一个组(Ctrl/Cmd + G),并命名为shadow。点击编辑>变换>垂直翻转。使用移动工具移动这个图层在树的底部。

为阴影添加2.5px高斯模糊滤镜。给这个图层添加一个蒙版(图层>图层蒙版>显示全部),用一个柔软的黑色笔刷(B)擦掉底部区域。然后设置该图层的不透明度为35%。

在“阴影”组内创建一个新图层,选择一个柔软的,黑色的笔刷,并在树底部的先前阴影上绘制,使该区域变暗。

命名此图层为bottom shadow,设置其不透明度为50%。

点击“树”层上方的“阴影”层使其激活。点击图层>新建调整图层>色彩平衡,检查使用上一层创建剪贴蒙版选择并使用下图中的“设置”。

步骤23:执行最后的颜色调整

点击图层面板顶部的渐变贴图图层使其激活。然后把这个图层放到一个组中,命名为color adjustment。

点击图层>新建调整图层>黑白,按照下图进行设置。

设置此图层的混合模式为覆盖不透明度为50%。

步骤24:为场景添加纹理

下载这个纹理,在Photoshop中打开,然后移动到你的文档中。使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)缩小和旋转这张图像。

命名此图层为texture,并设置其混合模式为柔和的灯光不透明度设置为50%。点击图层>新建调整图层>色彩平衡,检查使用上一层创建剪贴蒙版选择并使用下图中的“设置”。

教程汇总

我们已经完成了我们的超现实沙漠场景。

下面您可以看到本教程的最终结果。我希望你喜欢它并发现它有用。我期待你在下面的评论区提出你的意见和问题。

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