在Photoshop中制作一个古老的行星景观海报

Trevin是WebFX业务开发的高级总监。他参与了450多个营销活动,并在20多年的时间里创建了网站。他的作品被搜索引擎之地,今日美国,快速公司和公司推荐。

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步骤1:创建Photoshop文档

在Photoshop中,按Ctrl/Cmd + N或去文件>新建,这将打开一个对话框窗口。创建一个1200x1600px的Photoshop文档。创建新文档后,用黑色填充背景层(#000000)。

第二步:添加星星

我们将只使用和处理一个库存图像添加星星到场景。要开始,请下载并打开卡波迪蒙特深田图片来自Wikimedia Commons;照片由欧洲南方天文台拍摄。使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)调整库存图像的大小,使其适合我们的画布。

提示:或者,如果你想挑战自己,学习一门新技术,你可以照着做,从零开始创造出星星我的另一个教程。现在我们有了星星,我们可以对它们进行一些编辑。首先,选择图像>调整>曲线,使图像变暗,使实际的星星更加突出。

我们还想降低颜色,所以点击图像>调整>色相/饱和度,然后将饱和度降低到-50。

步骤3:为场景添加渐变

为了得到我们想要的褪色、复古的外观,我们可以做的一件事是添加颜色渐变。创建一个新图层(Shift + Ctrl/Cmd + N),双击打开图层样式对话框。

添加渐变叠加使用黄色,品红,蓝绿色渐变预设(如下图所示)。然后,将图层的不透明度降低到15%左右。

步骤4:创建景观

现在我们要创建合成的底部部分。首先,下载《Badlands》的图像,然后在Photoshop中打开它。使用钢笔工具(P)与路径选项选中(在选项栏中找到),跟踪岩石景观,确保排除图像的天空部分。

然后右键单击钢笔工具创建的路径并选择做出选择从出现的上下文菜单。复制并粘贴所选区域到我们的主Photoshop文档中。使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)缩小图像,使其适合我们的画布底部。

我们将对我们的景观图像进行一些轻微的调整和调整。首先,选择图像>调整>曲线,并进行曲线图像调整如下图所示。接下来,选择图像>调整>色相/饱和度,并调整饱和度到-40左右。然后,在图层面板中,移动景观层在渐变层的下方。

步骤5:添加云

对于云,我们将使用瑞典3股票形象;下载并在Photoshop中打开它。进入“图像>调整>级别”。首先,点击黑色的滴管图标(在三个滴管图标中最左边的那个)设置黑点,然后点击画布中云彩图像最暗的部分。

接下来,通过点击白色滴管图标(它是最右边的滴管)来设置白点,然后点击图像最亮的部分。这个水平图像调整将亮的区域变亮,暗的区域变暗,给图像一个很好的对比。我们只对图像的云层部分感兴趣(图像的上部),所以使用矩形选框工具(M)选择图像的天空周围,然后裁剪图像(图像>裁剪)。

现在我们要选择云彩;我们对天空的蓝色区域不感兴趣。要做到这一点,点击选择>颜色范围,在对话框窗口中,确保滴管工具被选中(它是没有加号(+)或减号(-)符号的那个,是在你会在对话框窗口中看到的三个滴管图标的左边那个)。在我们的画布中,单击蓝色区域,然后在对话框窗口中,更改Fuziness选项设置到115左右,这样我们就可以选择各种颜色的蓝色。

如果无法选择蓝色区域,请调整此值。设置完成后,按OK进行选择。我们想要选择云彩,而不是蓝色区域,所以去选择>反向选择。

然后通过复制选择>层新建>层-这将创建一个新层,只使用所选的云。然后,点击图像>调整>色相/饱和度,将饱和度降至-100。通过右键单击图层,选择,将云彩图层添加到我们的主Photoshop文档中复制图层在出现的上下文菜单中(这将打开一个对话窗口),然后选择我们的主Photoshop文档文档下拉菜单。切换回我们的主Photoshop文档。使用自由变换(Ctrl/Cmd + T),减小云的大小,以适应我们的合成比例。

现在让我们遮罩掉一些云,让它更好地融入我们的场景。确保云层是活动层。接下来,点击>图层蒙版>显示全部。

这将在图层上创建一个矢量蒙版。切换到笔刷工具(B),选择一个硬度为0%的黑色笔刷。开始画云图像的顶部和底部,这样我们最终会得到看起来更自然的云。

现在我们需要把云彩淡入背景。首先在工具面板中选择渐变工具(G),设置前景色为白色(#ffffff)。在选项栏中,设置渐变工具为前景到透明渐变预设也可选择反映梯度选择。

一旦渐变工具准备好了,从云的底部到顶部做一个渐变。

步骤6:创建行星

接下来,我们将添加一个行星到我们的组成,我们将从纹理。下载抓包质地,然后在Photoshop中打开它。提示:你可以随意尝试一下它的质地。

例如,签出免费的纹理这里是设计指导。选择椭圆选框工具,按住Shift键画一个完美的圆形,然后在纹理上创建一个圆形选区。通过复制到>图层复制所选区域。

现在我们可以隐藏原来的图层。现在,我们要给我们的星球添加一些微妙的条纹,赋予它一点个性。创建一个新层,然后使用矩形选框工具创建一些随机的矩形,穿过行星。

用黑色(#000000)填充选区使用编辑>填充。点击滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为20px,然后按确定应用滤镜。滤镜会给条纹更柔和更自然的感觉。

要去除不在行星内的条纹,我们要选择>加载选择,选择反转选项,然后按确定。确保你在条纹层上,然后点击删除,删除条纹不需要的部分。现在我们要去掉地球上的一些颜色,因为我们的大部分颜色将来自我们稍后使用的滤镜。

点击:图像>调整>色相/饱和度,然后将饱和度降至-100现在让我们给这个星球更多,我们可以说,行星看。点击行星层使其成为活动层,点击选择>加载选区(这将在行星周围做一个选区),然后点击过滤>扭曲>球化。将Amount更改为50%,然后单击OK应用过滤器。

在圆圈仍然被选中的情况下,通过点击条纹图层,然后按Ctrl/Cmd + F(应用之前使用过的过滤器的快捷方式),在条纹图层上重复滤镜。改变条纹图层的不透明度为80%。隐藏背景图层(如果你有一个),然后点击图层>合并可见。

然后,将行星放入我们的主Photoshop文档中,调整它的大小以匹配我们的场景,然后把它放在云层后面。

步骤7:阴影,高亮和增强行星

首先,我们要给这颗行星添加一层辉光。选择行星图层,点击图层>图层样式>投影。现在添加一个内阴影,使用如下所示的设置。

添加一个颜色叠加给我们的星球一个轻微的红色色调。添加一个渐变叠加给行星一些阴影。我们的星球应该是这样的:

步骤8:添加一个镜头光晕

为了与我们的行星发光,我们将添加一个镜头光晕到我们的场景。创建一个新层,填充黑色(#000000),然后点击滤镜>渲染>镜头光晕。改变镜头类型为电影'并确保亮度选项设置为100%。

接下来,改变图层的混合模式为屏幕把镜头光晕的位置调整到行星的边缘和行星光晕的中间;这可能需要几次尝试才能让它正确排列。

步骤9:为景观添加辉光

在星形图层上面新建一个图层。设置前景色为粉色(#cc0033),切换到渐变工具,选择前景到透明渐变预设,选择径向梯度选项,然后创建一个径向梯度开始从底部到顶部的行星。然后,将图层的不透明度降低到60%左右。

这将给我们的景观一种微妙的发光的光。

步骤10:给场景一个发光的色调

为了给整个构图一个发光的色调,我们将点击>图层调整>图层渐变贴图,在图层面板的最顶部添加一个调整图层。选择一个紫色到黄色的渐变为渐变贴图调整层。然后,将图层的不透明度降低到15%。

步骤11:添加文本

现在我们已经把设计元素放在一起了,作为我们的最后一步,我们将添加一些文本。首先,我们从“设计指导”的标题开始。对于这部分,我们将简单地使用水平文字工具(T)输入文本。

我使用的字体是Garamond,但几乎任何你认为好看的字体都可以。我改变了两个字的大小,然后在画布上水平居中。对于我们的副标题:我们想把它放在一个圆中,并在画布上居中。

因此,单击背景层使其成为活动层,然后确保Window > Snap是启用的。在画布的正中央创建一个垂直的参考线;Snap选项将使参考线固定到位。现在我们有了指南,我们可以放入我们的副标题:“FOR ALL THINGS DESIGN”(我使用了一种免费的开源字体,叫做League Gothic)。

让我们把课文围成一个圈。使用椭圆工具(U),在画布的中间创建一个圆,确保它比文本大。用白色填充圆(#ffffff)。

确保圆圈图层被选中,然后点击图层>图层蒙版>显示全部。点击字幕文本图层使其成为活动图层,然后点击选择>加载选区。点击圆形图层蒙版,填充黑色(#000000)。

隐藏文本层。这将屏蔽圆圈内的文本,使背景显示出来。

教程汇总

在本教程中,我们以外太空为背景创建了一个虚构的行星景观。我们使用了各种设计元素,如库存照片和纹理来创建我们的构图。我们依赖于简单但强大的Photoshop工具,如图层样式、图层蒙版、自由变换、过滤器等。

最终结果如下。

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