我将讨论一些交互设计概念和最佳实践,当它们被应用时,将会产生伟大的ui。什么是好的用户界面?当你阅读下面的想法时,你会看到两个反复出现的主题:易于使用和简单。
奥卡姆剃刀和KISS
奥卡姆剃刀(或奥卡姆剃刀)可以总结如下:当解决一个有多个可能解决方案的问题时,最简单的解决方案更好,而且最有可能是正确的解决方案。在用户界面设计(UID)的上下文中,这意味着用户应该能够用最少的操作完成需要做的事情,并且简单的界面比更复杂的界面更好。一个密切相关的原则是KISS原则。
KISS原则支持这样一种理念,即简洁易懂的设计对用户更好。KISS是“保持简单,傻瓜”的首字母缩写,或者更礼貌的变体“保持简短和简单”和“保持简单和直接”。
理解胜于记忆
有效的UID不会给用户增加记忆接口应该如何工作的负担。设计师的主要角色之一是使界面直观和直接。下面是一些帮助人们理解UI的技术和组件的例子:
当我们设计便于理解的优化界面时,我们的用户将能够更有效地学习和重用UI。
不要让用户思考
这一设计原则强调了用户界面的清晰性和自证性的重要性。换句话说,有效的互动是不需要大量脑力就能解决的。应该避免复杂的行动。
互动不应该是精神负担。布局和元素分组应合理合理。这一原则出自一本名为《可用性》的书不要让我思考Steve Krug。
省略不必要的元素
ui应该只包含必要的元素。不多不少。我们可以通过还原论来实现这一点,进步的信息披露后,80 - 20规则等等。
优化信噪比
在某些情况下,ui可能包含重要的元素(信号)和不那么重要的元素(噪声)。我们应该把重点放在增加信号和避免噪音上。
文案就是界面设计
你已经听过很多次了:内容非常重要是ui的一个重要组成部分。这个想法讨论了在书中得到真正的杰森油炸。
久经考验胜于新鲜
不要为了与众不同而努力创新。你应该选择那些在过去已经证明了自己的界面元素。但是,您还应该测试那些是否有效的界面组件的新设计思想。
防错的原则
Poka-yoke原理也被称为“防错误”。这是一种理念,你的目标是通过良好的设计防止不正确的用户操作。
密勒定律
一个功能块应该只包含5-7个元素。根据米勒的说法,7是一个普通人在他的工作记忆(即我们的RAM)中可以存储的对象的数量。
一致性
不一致是一个困扰大型站点的问题,比如门户、网络站点和老站点。一致性是可用性的关键因素。一个网站的设计应该是可预测的。
一个坚实的网站架构Plan将帮助大型网站保持一致性。
快速访问重要控制
设置和管理工具应该易于访问。如果可能的话,用户应该能够从站点上的任何页面运行一切。
使用熟悉的控制
Web用户对按钮、文本框、超链接等基本界面组件已经很熟悉了。在处理交互时使用这些经过时间检验的元素和视觉线索以确保成功。
人们不是阅读,而是浏览
人们不喜欢阅读太多信息,所以不要让他们阅读大量信息作为与UI交互的先决条件。