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您可以单击图像预览来查看完整的1200 x 1200像素图像我们将一起创造。
步骤1:设置Photoshop画布
我们将从创建一个新的Photoshop文档开始本教程1200 x 1200px在维度上,用a白色背景。
步骤2:引入并定位景观图像
让我们引入我们的风景图像,并使用自由变换命令(Ctrl/Cmd + T)调整它的大小,使其适合我们的画布的宽度。
我们也要向下移动照片,这样谷仓/棚子将在画布的左下角,使用移动工具(V)。
第三步:蒙版并在天空上应用渐变
我们将开始制作天空。首先,我们要在风景图像上创建一个蒙版。
要创建掩码,请单击添加矢量蒙版按钮在图层面板的底部。点击渐变工具(G),使用一个黑色到0%不透明度渐变,点击并拖动渐变从照片的顶部到大约山开始的地方。
步骤4:创建一个蓝天渐变
现在我们要为画布的顶部创建一个天空渐变。
创建一个新层(Ctrl/Cmd + Shift + N)在风景照片层的上面。改变你的前景色为蓝色,就像我这样(# 2 c6ac2).使用渐变工具(G)从画布三分之一处向下拖动渐变到山的位置。
步骤5:创建深蓝色的天空渐变
创建一个新层(Ctrl/Cmd + Shift + N)在我们刚刚创建的渐变层之上。使用较深的蓝色(# 1 c4379)为你的前景色,做另一个渐变从画布的顶部到大约三分之一的方式。我们将使用相同的过程创建另一个颜色渐变,但这一次它将从左到右有一个轻微的角度,以便我们有一点更自然的感觉。
步骤6:改变图像的颜色
现在我们要给我们的图像一个戏剧性的颜色变化,使我们的图像看起来我们想要的。我们将通过添加几个调整层来实现这一点。颜色的变化会给照片一种超现实和神秘的感觉。
要更改颜色,请单击创建新的填充或调整层在图层面板底部的图标,然后选择色相/饱和度.将饱和度降低到大约-77年.
步骤7:添加渐变贴图
按一下创建新的填充或调整层再次在图层面板底部的图标,这次转到渐变映射.
点击渐变,使左边的颜色为紫色(# 9 a00cc),右边的颜色是橙黄色(# FFD43D).在图层面板中,渐变贴图应该是最上面的图层,色相/饱和度在它的下面。
第八步:把主行星拿进来
现在我们来看看我们的主行星。
对于这个,我们要用我们的火星图像.在Photoshop中打开火星图像,这样我们就可以把它从黑色背景中剪出来。
第九步:准备主行星
点击椭圆工具(U),选择选项菜单(通常在屏幕顶部)中的路径图标。
按住Shift键,点击并拖动一个围绕行星的圆。使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)调整椭圆的边缘,使其与行星的边缘对齐。
第10步:将主行星合并到画布中
单击图层面板顶部的路径选项卡,并按Ctrl/ cmd -单击工作路径。
这应该会在行星周围出现一个大帐篷。制作选框选择的另一种方法是在刚才绘制的路径内右键单击,然后做出选择在出现的上下文菜单中。使用移动工具(V)然后点击并拖动行星到我们的主画布上,将它定位在右上方的某个位置。
使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)缩小星球,使其适合风景照片。我们还将旋转行星,使最亮的部分面向画布的左侧。
步骤11:改变主行星的颜色
拖动行星层,使其位于两个调整层的下方(它应该是从顶部开始的第三个层)。
改变图层的混合模式为覆盖.
步骤12:为主星球添加一些图层样式
我们现在要给行星添加一些图层样式。按一下添加图层样式按钮在图层面板底部(左起第一个图标),然后单击渐变叠加.
返回到图层样式对话框单击添加图层样式再次按下按钮,但这次是选择外发光.我们将从后面给我们的星球一个非常轻微的光。
步骤13:遮住底部
我们将掩盖星球的顶部和底部,使它看起来像是在顶部的黑暗和底部的光明中逐渐消失。
首先,我们要添加一个图层蒙版,它在图层面板的底部;按一下添加图层蒙版按钮在图层面板的底部。使用渐变工具(G)和一个黑色到0%不透明度渐变,点击并拖动渐变从底部向上进入星球的底部和从顶部向下为星球的顶部。反复尝试,如果需要的话可以使用撤销,直到你得到像我这样的东西。
步骤14:制作一些星星
现在我们要给我们的作品添加一些星星。要添加星星,我们首先要创建一个新层(Ctrl/Cmd + Shift + N),并将其移动到行星层的下方。通过按Ctrl/Cmd + A来填充整个图层,然后按Shift + F5打开填充对话框。
填充图层黑色的(# 00000).然后进入滤镜>噪声>添加噪声。进入关卡对话框(Ctrl/Cmd + L),调整它,这样你就有了像我这样的输入关卡241,0.32而且253.
这将消除一些噪音,这将降低星星的数量,使它更真实一点。
步骤15:软化星星
改变星星的混合模式为屏幕然后将不透明度降低到大约20%.进入滤镜>模糊>高斯模糊,调整半径为0.3 px让星星看起来更微妙这样它们看起来就不那么锐利了。
步骤16:添加更多的云
现在我们要开始添加更多的泥土元素。我们先来做一些云把它们放到我们的画布上。云层应该刚好在恒星层的上方。
按一下添加图层蒙版按钮在图层面板底部,并选择笔刷工具(B)。将前景色更改为黑色的,刷硬度要0%以及不透明度100%.现在开始画掉云层周围的区域。
一旦我们得到我们的云的一般区域,我们想要降低笔刷不透明度为20%然后开始慢慢地画掉我们的细节部分。不要担心过多地渲染云层,因为我们最终会得到微妙的云层。你在这方面投入的时间越多,效果就越好。
步骤17:添加一些小鸟
我们要加入一些鸟用和步骤16中相同的方法制作云的右边。我调整了刷子的硬度0%而且50%让鸟的边缘更锋利更清晰。注意,确保鸟儿周围没有发光或黑圈。一旦你认为你完成了,把镜头缩小,看看你是否能看到鸟类周围任何看起来不应该在那里的黑暗或光明区域。
步骤18:添加第二颗行星
让我们继续添加第二个行星。打开月亮的形象在Photoshop中。重复步骤8-11,切出星球,并把它带到我们的画布上。
步骤19:增强第二颗行星
首先,给月亮同样的东西外发光参见步骤12。现在我们要遮住月亮的右上角。按一下添加图层蒙版按钮在图层面板的底部。在图层面板中按Ctrl/Cmd +点击行星的图层,使其周围出现一个选框。
点击图层的蒙版部分并填充它黑色的(# 000000).这应该能让星球消失。使用Ctrl/Cmd + D取消选中的区域。
点击图层面板中蒙版和月亮缩略图之间的链接符号,使链接符号消失。去掉链接会将两个图层元素分离到各自的图层上。点击图层的蒙版部分,然后点击月亮所在的位置,点击并向右拖动。
这将使月球的一部分重新出现。现在确保你已经选择了蒙版。进入滤镜>模糊>高斯模糊,并改变半径为20 px.
点击图层的月亮部分,将不透明度降低到70%.
步骤20:画更多的星星
我们将添加更多的小东西来完成我们的太空景观。首先,选择笔刷工具(B)创建一个新层(Ctrl/Cmd + Shift + N)。
更改笔刷大小为4 px以…的硬度0%.现在开始在画布的上半部分画一些星星。这将给我们的恒星带来不同的大小。
步骤21:创造一颗流星
现在我们要在画布的顶部画一颗流星。使用多边形套索工具(L),做一个宽的横向圆锥形状。用白色(# FFFFFF).
使用自由变换命令,(Ctrl/Cmd + T)挤压顶部向下和两边,直到你得到一个薄的形状。调整形状的角度,使较大的部分朝上,并将图层的不透明度降低到20%.
应用高斯模糊
点击滤镜>模糊>高斯模糊,调整半径为1.0 px去掉硬边。
步骤23:制造一些空间灰尘
现在我们要制造一些“太空尘埃”。创建一个新层,并将其移动到两个行星的前面。确保你的前景色是黑色的(# 000000),背景色为白色(# FFFFFF).使用套索工具(L)与羽毛50 px在两颗行星上形成自然的云状。
进入滤镜>渲染>云。将不透明度降低到20%.你最终得到的结果应该与我下面所做的类似。
降低不透明度
我们要做的最后一件事是将风景照片的不透明度降低到80%给它一个褪色的外观,就像其他东西一样。
结论
在本教程中,我向您展示了如何创建一个逼真的太空场景照片处理数字艺术作品。我们收集了五张照片,并将它们无缝地融合在一起。
您还看到了如何使用一些技术来绘制一些星星。我希望您喜欢本教程,并期待您的评论。我期待在评论中听到你的想法!