构建3D网络

WebFX总裁。Bill在互联网营销行业有超过25年的经验,专门从事SEO, UX,信息架构,营销自动化等。William在希彭斯堡和麻省理工学院的科学计算和教育背景为MarketingCloudFX和WebFX的其他关键研发项目提供了基础。

构建3D网络3D似乎一波接一波地到来。那些年龄足够大的人会记得戴着彩色3D眼镜,看过诸如它来自外太空而且机器人怪物在银幕上。从老爷魔鬼1952年,好莱坞在三年内推出了60多部3D电影,电影业从此发生了翻天覆地的变化。

故事是这样的。到1955年,一切都结束了。糟糕的色彩保真度和过度的视觉疲劳造成的浮雕格式扼杀了“下一个伟大的东西。”在20世纪80年代有过一次短暂的复兴,但3D浮雕再也没有成为主流。

然后到了20世纪90年代,出现了虚拟现实建模语言(VRML)。这并不是真正的3D,但它确实提供了沉浸式的交互式3D渲染世界。虚拟现实出现了,一切都不一样了。

回到现实,拨号连接意味着永远等待3D内容下载。一旦有了,它通常是完全令人失望的——几个不相连的球体和锥体沮丧地悬挂在一个略微倾斜的房间中央。可以预见的是,VRML从未成为消费主流,而且仅限于研究、教育和CAD系统中的小众应用。

我们现在在下一波,这是第三次幸运。希望。也许吧。

3 d无处不在

今天,在电脑游戏和电影的双重力量的推动下,3D又回来了。这一旅程的第一步是以3d渲染的视频游戏和电影动画的形式出现的。领头的是电影,比如玩具总动员1995年(第一部长片CGI动画),取得了巨大的成功神秘岛, 1993年上映。《神秘岛》设定了当时3d渲染视频游戏的标准,并推动了CD-ROM销售的大幅增长。与此同时,真正的立体电影开始卷土重来,3D电影在IMAX影院和主题公园等特殊场所上映。它们使用偏振光而不是彩色滤光片,通过专注于生成几何正确的图像,在很大程度上消除了眼睛疲劳问题。

从第一部imax制作的3D电影开始,我们诞生于星辰1985年,3D电影越来越多。詹姆斯•卡梅隆等导演也开始涉足3D领域,并于2003年发行了第一部IMAX 3D长片《深渊之魂》。然后是极地快车

这部电影于2004年10月在3650家影院上映,截至元旦共获得1.8亿美元票房。最关键的是,这些影院中只有84家是IMAX 3D影院,但这些影院的票房却占到了总票房的25%左右。这一惊人的表演重新点燃了好莱坞的兴趣,一系列3D故事片随后在新配备的3D影院上映,与卡梅隆的3D影院一起达到了顶峰《阿凡达》在2009年。到目前为止,阿凡达已经赚了近28亿美元,成为史上票房最高的电影。最近,3D已经从电影院搬到了客厅。商用3D电视于2010年初首次上市,现在售价不到1000美元。康卡斯特(Comcast)、DirectTV和天空(Sky)等媒体公司都推出了3D频道,蓝光上也可以看到3D内容。

那么网络呢?

网络通常是创新的沃土,但我们听到的3D网络比3D电影和电视要少得多。3D网络技术可能存在,但它并没有从壁垒中被大肆宣扬。

我们今天的3D网络发展到什么程度?未来会怎样?我们都知道,目前网络上有很多3D内容。

然而,它不是立体的3D,这可能是缺乏媒体报道的原因。主要的技术是Flash,虽然不是“3D感知”,但可以用来为用户提供动画,为用户创造3D体验。

Web上的3D例子

让我们看一些3D在网站上使用的例子。这是一个壮观的网站,使用Flash动画来解释GE的智能电网战略及其经济和环境效益。用户可以与智能电网的3D模型交互,插上电源,看看他们的行为如何影响能源消耗,以及风力涡轮机等技术如何节省燃料。

通用电气组件美航旗舰体验虽然这个网站的交互性是最小的,但这个网站的复杂性、动态运动和照片现实主义使它与众不同。它旨在宣传美国航空公司的头等舱和商务舱服务,将观众带入一个奢华而平静的世界;这是繁忙而不受欢迎的航空旅行世界中的绿洲。使用实时3D引擎(如PaperVision3D),也可以生成在Flash中运行的交互式3D模型。

虽然这些动画不像传统的Flash动画那样被广泛使用,但在消费者、B2B和游戏网站上可以找到这样的例子。美航旗舰体验这个阿迪达斯户外服装和鞋类的活动网站有一个可导航的3D景观,阿迪达斯的产品构成了地形的一部分。点击一个产品开始从3D模型无缝过渡到包含产品信息的视频。

该模型是使用Away3D制作的,这是一个使用ActionScript的开源Flash 3D引擎。空中客车公司在其网站上有其飞机的3D模型,热点会弹出有关飞机主要功能的信息。这些都是使用Sophie3D制作的,这是一款商用的Flash 3D ActionScript引擎。

空中客车公司这款逼真的索尼爱立信X1手机的3D Flash模型是由Aardvark 3D设计公司使用Blaze 3D制作的。除了完全旋转控制外,键盘还可以打开和关闭,手写笔也可以拆卸。索尼爱立信

新的和即将到来的3D技术

让我们来看看一些即将到来的技术,将3D提升到一个新的水平。

Molehill 3D api

Flash将变得更快。到目前为止,Flash渲染一直是由CPU完成的,但随着即将推出的Adobe Molehill Flash和Air api,使用GPU渲染的速度要快得多。这带来了一系列全新的可能性,包括大大增强的3D网页游戏。

不管史蒂夫·乔布斯怎么说,Flash可能还没有消亡。Molehill 3D api

立体三维

事实是,现在还为时尚早。有一些网站使用了变形3D技术,这种老式的彩色眼镜从20世纪50年代就已经出现了。这些不需要特殊的网络技术,并且有一个社区的爱好者。

但是,这些网站中的大多数都不是商业性的,而且都是奇珍异宝。另一方面,立体3D的显示技术今天已经出现。3D显示器的价格不到300美元,一副3D眼镜的价格不到200美元,还有一些3D显示器根本不需要眼镜。

3D视频流

在显卡领域,英伟达凭借其3D视觉技术一直处于领先地位,并声称目前有超过400款游戏支持该技术。他们还积极通过3DVisionLive网站将立体3D技术引入浏览器。英伟达使用他们的3D Vision视频播放器支持网络上的3D流媒体视频,这是微软媒体平台播放器框架(MPPF)的插件。

MPPF是Silverlight的一部分,有趣的是,它是一个开源项目。英伟达还在2011年4月宣布,他们将免费向网站开发者分发3D视觉插件,试图推动3D内容的创作和对图形硬件的需求。英伟达不仅支持Silverlight。

他们与YouTube和Mozilla合作,允许Nvidia硬件用户使用HTML 5立体声视图(一种使用HTML 5原生视频功能提供3D视频的符合标准的方法)在YouTube上观看3D视频。YouTube提供3D视频已经有一段时间了,使用了浮雕编码,以及可以直接输入兼容显示器的交错和并排格式。YouTube的母公司谷歌也在推出基于Vorbis音频和谷歌的VP8视频编解码器的WebM Matroska视频格式,该格式是谷歌收购On2 Technologies时购买的。谷歌现在已经向开源社区发布了VP8,目的是推动采用并加强谷歌对流媒体视频市场的控制。

微软和谷歌似乎已经开始争夺3D网络的控制权。我们也可以期待看到立体Flash 3D渲染。2011年1月,Rightward和Animated Media在拉斯维加斯的消费电子展上宣布合作,使用Flash提供立体3D效果。

虽然焦点是嵌入式设备而不是桌面浏览器,但Rightware的Kanzi UI已经支持立体3D,所以这不是雾件。还有一些立体3D模型查看器没有与Flash集成,比如Bitmanagement的BS Contact Stereo,它可以单独运行,也可以作为浏览器插件运行。

VRML怎么样?

VRML从未消失,而是渗透到CAD、研究和教育等利基领域。VRML 2.0标准于1997年发布,重点转移到定义XML兼容版本X3D上。

VRML联盟将自己重新命名为Web 3D联盟,X3D抽象规范在2004年成为ISO标准,XML和VRML映射在2005年标准化。到目前为止,X3D模型需要浏览器插件,比如Bitmanagement的BS Contact或Fraunhofer Institute的Instant Reality。然而,Fraunhofer一直在推动X3DOM的定义,这是HTML 5下的3D内容的声明性框架,它将允许在没有插件的情况下支持原生X3D内容。这种方法将使用WebGL(目前仅在Firefox 4和Chrome 9中支持)作为X3D的底层浏览器图形引擎。

利用WebGL也是谷歌的3D引擎O3D所采取的策略。O3D最初是作为浏览器插件发布的,但后来作为JavaScript实现重新发布,在浏览器中本机运行,并使用WebGL作为其底层图形引擎。还有许多其他的3D格式,包括3DMLW, 3D技术公司的一种专有的开源3D格式;U3D,用于3D数据交换的ECMA标准;以及由Khronos集团维护的广泛使用的3D数据交换格式COLLADA。

然而,很难看到X3D或其他技术在短期内如何取代Flash。有一些X3D在消费者应用程序中使用的例子,例如Leelh这是一款大型多人角色扮演游戏(MMRPG),但与Flash相比,这类游戏少之又少。

3D网络的未来

在这一点上,似乎基本的技术正在到位,以建立真正的3D网络。有些东西不会在那里很长一段时间,如果有的话,比如能够在现实生活中的3D场景中自由导航(考虑服务器端存储需求,更不用说首先如何获取图像)。然而,3D工具包仍然很丰富,还有创造性的可能性。

但是,仅仅因为你能做某件事,并不意味着你就应该去做。通往3D的道路将由技术上优雅、无法使用的怪物和简单的成功铺就。一如既往,网络的未来应该由优秀的设计原则决定,而不是技术本身。

我们还有很多东西要学。一些执行良好的平面产品旋转是提高转化率最有效的方法吗?未来是3D虚拟购物中心吗?

有一件事是肯定的:没有人知道。

相关内容

WebFX职业

加入我们的使命,为全球各地的企业提供行业领先的数字营销服务-同时建立您的个人知识和个人成长。

我们招聘! 视图30 +职位空缺!