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教程资源
- 库存图片:山-“山景班夫”由安东尼·马塞勒
- 图片:莱昂纳多·巴博萨的雕像-“战士”
- 库存图片:树1 -“燃烧的树”Vassiliki Koutsothanasi
- 库存图片:树2 -“斯塔克树”由大卫里特
- 图片:叶子-“叶子3”比利亚历山大
- 库存图片:分形-“抽象”由帕特里克Hajzler
- 股票图片:纸的纹理-“粗糙的纸的纹理v.6”丹·巴什·拉森著
步骤1:创建文档
在Photoshop中新建一个文档(Ctrl/Cmd + N),宽度为11英寸,高度为17英寸,分辨率设置为300像素/英寸。
步骤2:绘制背景
这个构图将主要由白色,黑色和灰色色调组成,所以我们需要将背景设置为浅色色调,以吸引观众对主题(将是雕像和树木)的关注。
然而,即使在非焦点上保持一定程度的细节,也能给图像带来我们想要的情绪。要开始我们的工作,下载并打开教程参考资料一节中列出的Mountain库存图像。降低库存图像的饱和度(Shift + Ctrl/Cmd + U)。
打开色阶图像调整窗口(Ctrl/Cmd + L),并应用以下设置:正如你所看到的,我们调整了库存图像的水平,去掉了大部分黑色色调,保留了浅灰色和白色色调。将图像放入我们的主Photoshop文档中,然后按Ctrl/Cmd + T使用自由变换。按住Shift键,点击并拖动角变换控件,直到我们调整图像的大小,使其覆盖整个画布。
请注意,当使用自由变换来重新缩放图像时,您应该始终按住Shift,以便保持其比例。
步骤3:为雕像创建石头底座
现在我们要为我们的雕像建一个基地。首先,找到你喜欢的岩石或石头的库存照片。
如果你愿意,它甚至可以是一座山脉(你可以按比例缩放它)。这里有一些建议让你开始:
- 2 .亚利桑那红岩山脉
- 离我的城镇有一座大山
- 岩石海滩
- 森林里的德拉霍尼斯石
- 红石1
接下来,我们需要从背景中提取我们选择的岩石或石头。有很多方法可以做到这一点,但我对复杂背景(与纯色背景相反)的图像的方法是使用钢笔工具(P)手动选择。使用钢笔工具沿着岩石的形状画一条路径。
确保你保留尽可能多的细节,因为这将是雕像的基础,它将是我们的合成中更突出的元素之一。当你用钢笔工具绘制完路径后,在其中的某个地方右键单击并选择做出选择。然后翻转你的选区(Shift + Ctrl/Cmd + I)并删除翻转选区下面的区域。
去饱和度图像(图像>调整>去饱和度)。再次进入级别图像调整窗口(图像>调整>级别),并应用以下设置:选择滤镜>锐化>锐化;锐化滤镜将增加一点粗糙的岩石/石头表面,并加强其高光。一旦你对雕像的底座感到满意,把它放在画布的下部。
使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)根据需要调整基础的大小。复制图层(Ctrl/Cmd + J)两次,并将副本移动到原始石头后面。把它们放在底部的每一边,以填充雕像基座的其余部分。
步骤4:结合雕像
下载并打开教程参考资料部分中列出的Statue库存图像。使用钢笔工具(P)从背景中提取它。打开色阶图像调整窗口(Ctrl/Cmd + L),并应用下面建议的设置。
这个色阶图像调整将使雕像更暗,这样它就能更好地与它的基础和背景的色调融合。将雕像放在我们的主文档中,放在岩层的顶部(它的基础)。我们现在要遮盖掉雕像的部分,使它看起来像是从岩石中生长出来的。
首先,添加一个图层蒙版的雕像层点击添加图层蒙版按钮在图层面板的底部。将图层蒙版的不透明度设置为30%,这样我们就可以看到岩石上的形状——这反过来会帮助我们在接下来的过程中做出选择。用钢笔工具沿着石头内部形状的一些边缘画一条路径,尽量不要覆盖太多的雕像。
然后用钢笔工具在你画的路径上做一个选区(右键单击,选择)做出选择)并用黑色填充选区(编辑>填充或Shift + F5)。雕像看起来仍然没有完全与岩石融为一体。为了解决这个问题,我们将把雕像的一部分混合到岩石中。
用钢笔工具沿着雕像右上方的弯曲形状画一条路径,在钢笔工具的路径上做一个选择,然后复制(Ctrl/Cmd + C)并粘贴(Ctrl/Cmd + V)所选择的区域。点击编辑>变换>水平翻转,并将其放置在雕像的左下方。使用橡皮擦工具(E),删除与雕像主体重叠的部分。
重复图层几次,把它们放在主要的岩石形状周围。使用图层蒙版或橡皮擦工具(E),将隐藏在岩石或雕像后面的部分蒙版删除。你也可以旋转和使用编辑>变换>翻转垂直为一些形状给更多的变化,其方向。
使用色阶图像调整(Ctrl/Cmd + L)根据岩石的色调使一些形状变暗。
步骤5:制作树
下载并在Photoshop中打开Tree 1的库存图像。点击图层面板中唯一的图层,按Ctrl/Cmd + J复制该图层。
为了从背景中提取树,我们将使用颜色范围命令,通过选择>颜色范围找到。但首先,我们需要把树干和树枝的所有细节都涂成黑色,其余部分涂成白色,以便快速而详细地选择。我们需要使用亮度/对比度图像调整(图像>调整>亮度/对比度)和色阶图像调整,直到树变成黑色。
以下是用于亮度/对比度图像调整的设置:以下是色阶图像调整的设置:一旦你满意图像现在是黑白的,去选择>颜色范围,在颜色范围对话框中,点击图像的白色部分选择它。按OK退出颜色范围对话框。现在点击图层面板中的原始树图层,确保它是活动图层,然后按Delete删除颜色范围选择下的白色区域。
使用橡皮擦工具(E),删除一些边缘被切断的分支,以及看起来不太好的分支。一旦你满意了,把树放到我们的主文档中,在岩石层下面。打开教程参考资料部分中列出的Tree 2库存图像。
使用与我们用于第一个树形库存图像相同的颜色范围方法从背景中提取库存图像的分支。一旦提取了分支,将树放置在主文档画布左上角的树干下。
第六步:为颜色添加叶子
在这一步中,我们将添加一些颜色,与单色背景形成漂亮的对比,给图像一个有趣而有机的外观。
首先,下载、打开并从背景中提取教程参考资料中列出的Leaf图库图像。完成后,将叶子放置在主文档中。使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)调整叶子的大小,以适合我们的合成的比例。
按Ctrl/Cmd + j复制几次叶子图层,把叶子放在树上的小黑叶子的上面。让我们做一些家务,因为我们的图层面板变得越来越大。
你可以在图层面板中选择所有的叶子图层,并将它们分组(Ctrl/Cmd + G)或合并成一个图层(Ctrl/Cmd + E)。继续复制叶子,并在树和树枝层之间放置一些叶子。通过复制原始提取的叶子并缩小它来创建更大的叶子,但不要像其他叶子那样大。
为了给大叶子更多的运动,给它的印象,它被风吹,从树上掉下来,点击图像>变换>扭曲,使它在中间弯曲。复制这个图层几次(Ctrl/Cmd + J),并将复制的图层放在雕像和岩石的顶部。
步骤7:创建光条纹效果
接下来,我们要添加光条,给我们的构图增加一个兴趣点。
它也将有助于增强和支持树叶给我们的作品带来的色彩,以及与一些移动元素的整个构图主题的静止形成鲜明的对比。下载并打开分形图库,然后把它放在我们的主文档中。因为它有一个坚实的背景(黑色),我们可以稍后用图层混合模式,而不是从背景中提取分形。
使用图像>变换>扭曲改变形状的分形,这样你给它流动,弯曲的线条;试着搭配雕像的形状。一旦你对分形的形状感到满意,将混合模式设置为屏幕以删除黑色背景。在整个作品中添加更多的浅色条纹,例如在树干和树枝上使用与上面相同的步骤。
步骤8:添加离观察者更近的对象
为了给我们的构图一个好的视角,我们将添加更接近观看者视角的元素。由于它们更近,我们将根据它们的远近来修改它们的清晰度,以赋予我们的作品更大的深度感。首先,复制主树图层,并将其放在所有图层的顶部。
接下来,选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为5.9px。再次复制模糊的图层,并使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)旋转它。将旋转的树图层放在图像的另一边。
确保你没有覆盖太多的主要焦点,这是我们的雕像。复制原始叶子层,并应用高斯模糊滤镜。让这片叶子比其他叶子大,这样它就会给人一种离观众更近的错觉。
步骤9:添加纹理
这是我们的最后一步,现在的目标是用一个漂亮的整体效果完成我们的整个图像。我们现在要做的是添加一个纸的纹理,这将给图像一个旧的,肮脏的效果。首先,下载并打开论文结构在教程资源下列出的图片,并将其放在我们的主文档中。
使用自由变换(Ctrl/Cmd + T)调整Paper纹理的大小,使其填充整个画布。设置Paper纹理的混合模式为正片叠底。纹理的某些部分效果可能过于强烈。
为了修复纹理层粗糙的部分,你可以用橡皮擦工具(E)用一个柔软的圆刷(大约500px的主直径和50%的不透明度)来删除它们。
教程汇总
使用Photoshop,我们创建了一个带有颜色提示的灰度对比,以增强作品的情绪和细节。我们复习了一些提取技术,以获得详细的对象隔离(如颜色范围命令),以及如何使用模糊滤镜给图像运动和深度的感觉。
我们依靠色阶图像调整和亮度/对比度图像调整来获得我们想要的颜色。我建议你尝试不同的颜色和质地组合;考虑一下可以整合这些元素的新概念,不要害怕尝试对比色调,即使是在主要的单色图像上,它们也会产生巨大的影响。我希望你喜欢这个教程,请在评论中分享你的想法和问题!
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