我的动画短片通过Storypanda成为了一本数字儿童读物——在结尾有更多的故事。遵循这些步骤,你也将学习如何创建动画视频!
我使用的工具有:
- Photoshop
- Premiere Pro
- 卡通的繁荣
第一步:确定你想要讲述的故事
首先,你需要一个故事。一个好故事。
我的故事是基于我的祖父母对彼此的爱。祖母去世后不久,祖父也因心碎而去世。
我想讲述一个贴近我内心的故事,并把我的动画短片献给我的祖父母。
一旦你确定了你想要讲述或展示的内容,你就可以开始制作故事板了。
如果你喜欢更明确的计划,你也可以写一个剧本。但是,如果你的故事还在发展中,那就开始画画,让你的创造力支配电影的方向。
步骤2:创建角色
为你的动画视频设计角色是一个很好的开始。
我以四分之三的循环来塑造我的角色。这意味着你的角色并不是直接面对观众;它们的角度是向左或向右的3/4(如下图所示):如果你愿意,你可以从几个角度来画你的角色(比如面向观众和远离观众,这样他们就可以看到细节)。
步骤3:创建故事板
故事板不需要超级逼真,但我建议你画出所有的关键姿势。这将使事情在未来变得容易得多。
一旦你完成所有的面板,确保他们的标签良好的组织。
在你对结果满意之后,你可以扫描它们,这样你就可以拥有它们的数字格式。
当您完成对面板的扫描后,您可以将它们移动到编辑程序中。
我使用Premiere Pro是因为它与After Effects和Photoshop配合得很好。
将所有面板分开,并将它们保存为您最喜欢的图形或视频编辑器中的图层,这将是一个小的工作。工作量取决于你画了多少个面板。
步骤4:创建动画
在这一步,你就进入了制作过程中有趣的部分样片。
是什么样片?它们只是电影大致外观的一个简单模型。
在我们的例子中,它可能只是一个按顺序排列的面板视频,让我们了解故事是如何流动的。
你可以开始计时这些元素在移动时是如何协同工作的。
步骤5:创建背景布局
现在我们有一个坚实的故事和动画看起来不错,我们可以开始视频制作。
我们可以从背景布局开始。
您可以开始根据您的字段指南绘制正确的字段大小。
因为你已经知道你的背景看起来像什么,所以要确保你只画将在镜头中出现的东西。例如,当您只需要使用一张桌子的一部分时,您不需要绘制整个房间。
如果你要在不同的场景中重复使用背景,画一个更大的背景,这样你就可以在不损失任何像素的情况下使用它。
提示:如果你一开始决定用一个特写,后来你改变主意要用一个中景,你需要移动相机来得到你想要的照片。这时凸轮键就派上用场了。凸轮键显示你将用于每个场景的场大小。
步骤6:创建涂料表
深深的刻在/接触表非常有用,因为时间是动画的关键。
当你开始动画时,一个准备充分的dope sheet会帮助你。这是我在我的动画中使用的一个dope sheet示例:
步骤7:创建粗略的动画
计时动画之后,你就可以开始动画了。开始动画。保持线条宽松,推动姿势。
使用你在故事板中绘制的关键姿势。
在你的说明书上写下你在清理后想要多少个中间过程(后面会详细介绍这两个过程)。尽量将字符放在不同的层次上。
第八步:清理
一旦你对你的动画感到满意,你就可以开始清理线条艺术。
您需要决定要使用哪种类型的行。有不同类型的线条艺术你可以选择。法线都是相同的粗细,而粗线是不闭合的,使你的动画看起来像在跳舞。
卡通线是粗的边界和细线在内部。
在我的动画中,我使用了一条法线,因为它最适合我想要的风格。
清理粗略的动画可能是一项乏味的工作,但如果你做得好,它将使中间(我将在下一步讨论)和着色变得容易得多。
步骤9:插画
中间帧对于流畅的动画是至关重要的。按键引导动画,但中间部分平滑了动作。这个过程被称为插画或渐变.
你并不总是需要大量的中间值。
当你动画一个动作镜头,你可以摆脱一些关键和一个或两个中间。对于微妙的动画,更多的中间给你一个更平滑的结果。
我将给你一个中间的例子,我做了下面的图表。
- 首先,我把23号和31号放在一个灯箱上。
- 要在中间加上,你可以用25号标记它。总是从崩溃开始。在这种情况下,25号正好在23和31的中间。
- 在灯箱上,你开始在那些图纸的两条线之间画,这就是你如何创建故障。
- 当你完成之后,你进行编号为25和31的绘图,并在它们之间创建编号为27的图形。
- 在你完成这个之后,你使用27号和31号来创建场景29中的最后一个。
步骤10:背景的数字上墨和绘画
背景插图将需要添加到你的角色背后使用墨水。你可以用传统的方法用蜡笔或颜料来作画,也可以用Photoshop之类的软件扫描并作画。
我的背景是扫描蜡笔、水彩和Photoshop的混合。
给所有的图层打上标签并保持它们分开是非常重要的,因为动画会被放置在图层之间以创建深度。
步骤11:人物的数字上墨和绘画
一旦你到达这一步,你的所有动画都已经清理,并准备着色。
当我制作短片时,我有幸使用了专门用于扫描动画的扫描仪。我还使用了名为Toon Boom的软件来绘制所有的角色。这个程序非常容易使用,它使着色字符更容易。
现在,我们之前所做的艰苦的清理工作真的得到了回报。
有了伟大的线条工作和封闭的线条,着色将是在公园散步。
如果你有很多开放的线,它将很难使用油漆桶工具填充所有动画快速和有效。
步骤12:合成
当所有的插图和角色都画好后,你可以使用Toon Boom来合成它。
合成是将所有元素组合成一个场景的过程。
你也可以使用任何其他你喜欢的程序。
现在你把整部电影合在一起,让它融为一体。
把我的动画短片做成电子书
我想和大家分享一下我是如何把动画短片做成电子书的。我希望这个故事能激励你在动画或其他创意领域发展。
我的动画短片在各大电影节上获得关注后,一家名为Storypanda的手机发行商联系了我。
我和他们一起把我的短片变成了一个互动的儿童读物应用程序。
对于这本书,我不需要创建任何新的动画。然而,当我制作我的短动画时,我必须将所有的动画从我创建的合成中分离出来。
所有的图层都有标签,我使用了Storypanda提供的实地指南,以确保当你在iPad上看这本书时没有任何艺术品丢失。
作为一名动画师,我很高兴看到自己的作品在iPad上运行。
我认为数字技术确实是创意产业的一个新的机会来源。
以下是书中的几页:
有乐趣创建自己的动画!