如何在Illustrator中创建一堆矢量扑克筹码

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第一步:画出扑克筹码的基本形状和内部设计

我们将从一个圆开始,并添加细节,以代表一个扑克筹码的正面。选择椭圆工具(L),按住Shift在画板上创建一个完美的圆。复制圆(Ctrl/Cmd + C)并粘贴在前面(编辑>粘贴在前面或按Ctrl/Cmd + F)。

将上面的圆缩小到第一个圆的1/3,点击对象>变换>缩放。删除小圆的填充颜色(如果它有的话)。接下来,我们将通过描边面板给内圆一个描边(窗口>描边或按Ctrl/Cmd + F10切换描边面板)。

确保内圆被选中,在描边面板中,设置描边权重为5pt,并选中虚线选项框。对于虚线选项,设置虚线值为12pt,间隔值为10pt。画出扑克筹码的基本形状和内部设计"width=复制内圆,并在前面粘贴两次。

缩小两个副本(如下所示)。设置填充颜色为None。设置他们的笔画重量为1pt。

画出扑克筹码的基本形状和内部设计"width=选择除大绿色圆圈之外的所有对象,然后转到Object > Expand。画出扑克筹码的基本形状和内部设计"width=展开后仍然应该有选定的内部设计对象。设置填充颜色为白色。

按住Shift键并点击绿色的大圆圈将其添加到选区中,然后转到对象>组(Ctrl/Cmd + G)将它们组合在一起。

第二步:绘制扑克筹码的外部设计

从工具面板,单击圆角矩形工具,然后在扑克筹码面顶部中心创建一个垂直的圆角矩形。选择刚才画的绿色大圆和圆角矩形,将芯片放在矩形的中间,然后单击水平对齐中心按钮(转到窗口>对齐或按Shift + F7切换对齐面板)。

画出扑克筹码的基本形状和内部设计"width=让我们复制圆角矩形,并把它放在扑克筹码的下部。然后,组两个圆角矩形,然后对齐他们使用对齐面板。画出扑克筹码的基本形状和内部设计"width=选择矩形,然后转到对象>变换>旋转。

在“旋转”窗口中,设置角度为60o然后点击复制按钮。选择对象>变换>再次变换(Ctrl/Cmd + D)创建并旋转矩形的另一个副本。画出扑克筹码的基本形状和内部设计"width=选择所有(选择>全部),然后取消分组(对象>取消分组)。

选择大圆,按Ctrl/Cmd + C,然后按Ctrl/Cmd + F 6次,复制6个。选择一个矩形和圆的六个副本中的一个,在探路者面板中,点击相交按钮。对所有的矩形都这样做。

画出扑克筹码的基本形状和内部设计"width=将填充颜色改为白色。

步骤3:创建扑克筹码的中心圆

我们需要在扑克筹码的内部设计中创建一个白色圆圈。首先,复制一个大的绿色圆圈,然后粘贴在前面。

设置复制的填充颜色为白色,然后按比例缩小。这是我们需要做的最后一步,以确定扑克筹码的正面设计。你现在应该有这样的东西:创建扑克筹码的中心圆"width=

第四步:挤压扑克筹码

选择到目前为止我们创建的所有部件,然后点击并按住选择框的底部-中心变换控件并向上拖动(比例不均匀)。

为了开发扑克筹码的视角,我们需要这样做。创建扑克筹码的中心圆"width=创建扑克筹码的中心圆"width=

第五步:画出扑克筹码的侧面

现在我们将开始开发扑克筹码的三维外观。首先,从工具面板中选择矩形工具(M)创建一个矩形,其上角与大圆的中点对齐。

放大来检查锚点是否需要调整,因为精度对于这个工作很重要。画出扑克筹码的一面"width=复制一个绿色的圆,向下移动,直到矩形的下角不与圆的端点相交。确保这些锚点匹配是非常重要的,这样你才能得到平滑的边。

画出扑克筹码的一面"width=接下来,选择矩形和绿色圆圈。然后,在探路者面板中,点击团结起来按钮。通过选择对象>排列>发送到后面(Shift + Cmd/Ctrl +[)将新形状发送到后面。

画出扑克筹码的一面"width=如果你没有得到完美的结果,你可以用直接选择工具(A)调整锚点。画出扑克筹码的一面"width=

第六步:将外部设计包裹到边缘

还记得我们用圆角矩形创建的外部设计吗?我们必须让它们包裹在扑克筹码的一侧,使我们的工作更有趣。

从工具面板中使用矩形工具(M)绘制一个矩形(如下图中蓝色所示),与其中一个白色矩形的锚点相匹配。选择扑克筹码的侧面,复制它,并粘贴在前面。选择新的矩形和扑克筹码侧面的副本,在探路者面板中,点击相交按钮。

画出扑克筹码的一面"width=更改新形状的填充颜色为白色。选择新的形状和扑克筹码的侧面,然后通过对象>排列>发送到后面。画出扑克筹码的一面"width=重复这一过程,以包装更多的外部设计到一边的扑克筹码。

画出扑克筹码的一面"width=

步骤7:添加颜色和渐变

我们都知道扑克筹码是非常丰富多彩的,所以让我们玩梯度来让我们的扑克筹码活起来。选择所有白色对象,使用渐变面板添加白到灰的线性渐变。添加颜色和渐变"width=选择绿色圆圈,并添加一个漂亮的红色径向梯度。

添加颜色和渐变"width=选择扑克筹码的一边,给它一个红色的线性梯度,中间更轻,给我们的扑克筹码一个很好的亮点。添加颜色和渐变"width=选择红色大圆,在前面复制两份。将最上面的副本向上移动约1px。

然后选择两个副本,在探路者面板中,点击-前按钮。添加颜色和渐变"width=更改新形状的填充颜色为非常浅的红色。这给了我们的扑克筹码一个漂亮的斜边。

添加颜色和渐变"width=我们的扑克筹码现在完成了。现在,让我们快速复制成一堆扑克筹码。

步骤8:创建一堆扑克筹码

选择扑克筹码的所有对象(选择> all或按Ctrl/Cmd + A),然后将它们组合在一起(对象> group或按Ctrl/Cmd + G)。

选择扑克筹码,按住Alt/Option,然后向上拖动。这应该复制扑克筹码。重复几次,直到你得到一堆筹码。

试着移动芯片,并单独修改它们,直到你得到正确的外观。创建一堆扑克筹码"width=你可以自由地尝试扑克筹码的颜色和位置。试着添加一些阴影。

看看你能想出什么!创建一堆扑克筹码"width=

教程汇总

我希望你喜欢这个矢量插图教程。总之,我们用Adobe Illustrator从头画了一堆扑克筹码。

我们使用椭圆工具和圆角矩形工具创建了基本形状,我们使用了探路者面板,对齐面板,梯度面板,排列命令,以及更多的工具来制作我们的扑克筹码插图。如果你有任何问题或评论,请在下面的评论区发表。我们都想看你的作品;在评论中附上它的链接,并添加到我们的设计指导Flickr组

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